사이버중독과 파괴적인 컴퓨터 게임 문화
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작성일 23-01-08 09:16
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사이버중독과 파괴적인 컴퓨터 게임 문화
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
◎ 전문가들이 지적하는 어두운 면
◎ “The Skill and the Will to Kill(죽이는 기술과 죽이는 욕구)”
◎ 중독성 게임?
◎ 건강에 미치는 影響
Ⅲ. 결 론
위의 상황은 스티븐 바(Stephen Barr)라는 사람이 쓴 “Computer Violence: Are Your Kids at Risk?`는 기사에서 인용한 것이다. 그중 어떤 것들은 교육적이면서도 해가 될 것이 없는 오락으로 여겨진다. 이 게임은 18세 이상을 위해 제작된 것이지만…(drop)
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레포트/인문사회
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다. 그 중에는 지리를 가르쳐 주는 것도 있고, 비행기 조정법을 가르쳐 주는 것도 있다 그런가 하면, 게임을 하는 사람이 논리적 사고와 문제 해결 능력을 기르도록 훈련시켜 주는 것들도 있다 심지어 게임을 하는 사람이 치료 efficacy를 보게 할 목적으로 제작된 게임들도 있다고 한다.
그러나 위에서 언급한 바와 같이 그것의 부정적인 면을 간과할 수는 없는 것이다. , 사이버중독과 파괴적인 컴퓨터 게임 문화인문사회레포트 ,
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설명
변해 가고 있는 전자 게임의 세계와 그것이 우리 사회에 가져다주는 부정적인 면에 대상으로하여 컴퓨터 게임의 파괴적인 문화와 중독성 그리고 건강에 미치는 악effect(영향) 에 대상으로하여 정리(整理) 했습니다. 때때로는 훔친 차는 타고 가다가 지나가는 행인을 죽이면, 경찰관의 추격을 받게 되고, 경찰관을 쏘면, FBI 요원이 개입하게 된다 FBI 요원마저 죽이면, 군인이 사살하기 위해 수색 작업을 펼친다고 한다. 어떤 게임은 靑少年(청소년) 들이 컴퓨터에 대한 지식을 쌓는 데 도움이 될 수 있는데, 오늘날과 같은 과학 기술을 지향하는 시대에는 컴퓨터 지식의 중요성이 점점 커지고 있기 때문에 참으로 유익하다고 할 수 있을 것이다. 여러분에게 많은 도움이 되시리라 생각하며, 다들 좋은 레포트 쓰시길 바랍니다.
변해 가고 있는 전자 게임의 세계와 그것이 우리 사회에 가져다주는 부정적인 면에 대해서 컴퓨터 게임의 파괴적인 문화와 중독성 그리고 건강에 미치는 악영향에 대해서 정리했습니다. 유독 미국의 경우뿐만이 아니라, 지금 바로 우리 주위에서 직접적으로 경험하고 느낄 수 있는 부면이 아닌가 한다. 조금은 극단적인 예이지만, 사실상 전자 게임이 우리의 생활에, 특히 靑少年(청소년) 들에게 파괴적인 影響을 미칠 수도 있음을 알려 주는 단적인 예라고 할 수 있을 것이다. 그런데 이 게임의 goal(목표) 는, 범죄 조직에 들어가 매춘이나 살인과 같은 다양한 범죄를 일삼으면서 조직의 상부로 진출하는 것이라고 한다. 변해 가고 있는 전자 게임의 세계와 그것이 우리 사회에 가져다주는 부정적인 면에 대해 살펴보고자 한다.
시중에 나와 있는 컴퓨터 게임과 비디오 게임은 5천여 가지나 된다고 한다.
Ⅱ. 본 론
“Newsweek`지에 의하면, 지난해에 가장 많이 팔린 게임이 “Grand Theft Auto 3”라고 한다. 여러분에게 많은 도움이 되시리라 생각하며, 다들 좋은 보고서 쓰시길 바랍니다.